Реферат на тему Виртуальная и дополнительная реальности (vr и ar)(привязка к теплоэнергетики )
-
Оформление работы
-
Список литературы по ГОСТу
-
Соответствие методическим рекомендациям
-
И ещё 16 требований ГОСТа,которые мы проверили
Скачать эту работу всего за 290 рублей
Ссылку для скачивания пришлём на указанный адрес электронной почты
Содержание:
Введение. 3
1. Различные
области применения, преимущества и недостатки VR и AR. 4
1.1. Приложения
дополненной реальности из будущего. 5
1.2. Виртуальная
реальность (VR) 6
2. Что
такое дополненная реальность (AR) и как она работает. 7
2.1. 4
типа дополненной реальности. 9
2.2. Обработка,
проекция и отражение AR. 10
3. Что
такое виртуальная реальность (VR)
и как она работает. 11
Вывод. 15
Литература. 16
Введение:
В виртуальной реальности
технологии используются для создания виртуального мира, с которым пользователь
может взаимодействовать. VR обычно становится возможным благодаря использованию
шлема виртуальной реальности или очков, очень похожих на Oculus Rift. С VR вы
больше не находитесь в своем мире или окружении, вы полностью телепортируетесь
в другое место. Он погружает пользователя, прежде всего, стимулируя его зрение
и слух, заставляя его поверить в то, что он из первых рук живет в
смоделированной реальности.
В гарнитуре виртуальной
реальности обычно используется один или два экрана, которые нужно держать
близко к лицу и смотреть через линзы. Затем он использует различные датчики для
отслеживания головы пользователя и, возможно, его тела, когда он перемещается в
пространстве. С помощью этой информации он отображает правильные изображения,
чтобы создать иллюзию того, что пользователь перемещается в совершенно чужой
среде.
И в дополненной, и в
виртуальной реальности используются одни и те же типы технологий, и обе они
существуют для того, чтобы обслуживать клиентов с расширенными возможностями.
Оба обычно используют отслеживание движения головы, чтобы следить за движениями
пользователя. Однако AR обычно требует меньше вычислительной мощности по
сравнению с VR, так как не требует рендеринга совершенно новой среды. Кроме
того, как дополненная, так и виртуальная реальности обладают огромным
потенциалом в изменении ландшафта многих практикующих областей, таких как
медицина, делая такие вещи, как удаленные операции, реальной возможностью. Эти
технологии уже использовались для лечения и лечения различных психологических
состояний.[3]
Заключение:
На сегодняшний день
дополненная реальность пользуется большим успехом в потребительском
пространстве по сравнению с виртуальной реальностью. Было несколько приложений
с AR, а также видеоигры и аппаратные устройства, такие как Google Glass. Когда
дело доходит до виртуальной реальности, технологии только начинают продвигаться
вперед. Он все еще далек от того, чтобы стать отличным средством для общения в
виртуальном мире, но он становится все более популярным с появлением Oculus
Rift.
На рынке есть место как
для AR, так и для VR. Однако AR гораздо легче обретет коммерческий успех,
поскольку она не выводит людей полностью из реального мира. Кроме того, это не
обязательно должна быть виртуальная реальность против дополненной реальности.
Они не всегда действуют независимо друг от друга. Фактически, они часто
сливаются вместе, чтобы создать еще более захватывающий опыт. Но на данный
момент AR запускает новую серию фокусов на вашем телефоне.
Виртуальная реальность и
дополненная реальность — это обратные отражения друг друга в зависимости от
того, чего хочет достичь каждая технология. Дополненная реальность накладывает
виртуальные элементы на реальный мир, а виртуальная реальность в цифровом виде
воссоздает реальную обстановку.
И виртуальная реальность,
и дополненная реальность скоро станут мейнстримом. Вещи уже меняются, и, прежде
чем мы узнаем об этом, мы будем жить в мире, более виртуальном, чем реальный.
Фрагмент текста работы:
1. Различные области применения, преимущества и недостатки
VR и AR.
Дополненная реальность —
это смесь виртуальной реальности с реальной жизнью, в которой используются
уровни компьютерного поколения, позволяющие улучшить взаимодействие с
реальностью. Обычно это делается через приложения (например, Pokemon GO), но
также можно использовать для спортивных мероприятий, вождения и многого
другого. Виртуальная реальность, с другой стороны, представляет собой полностью
искусственную компьютерную симуляцию реального жизненного опыта. Обычно для
этого требовалось использование гарнитуры виртуальной реальности, такой как
Oculus Rift или HTC Vive, чтобы полностью погрузить пользователя в игру
(humavox, 2016).
Дополненная реальность
(AR) — это прямое или косвенное представление о физической среде реального
мира, элементы которой дополняются сенсорным вводом, генерируемым компьютером,
например звуком, видео, графикой или данными GPS. В отличие от виртуальной
реальности, которая создает полностью искусственную среду, дополненная
реальность использует существующую среду и накладывает новую информацию поверх
нее (Chavan, 2016).
Приложение дополненной
реальности написано на специальном языке программирования, который позволяет
разработчику интегрировать анимацию, а также цифровую информацию в компьютерную
программу. Приложения AR для смартфонов обычно включают в себя систему
глобального позиционирования (GPS) для определения и определения точного
местоположения пользователя. Некоторые программисты AR используются в
вооруженных силах для целей обучения, которые могут включать распознавание
объектов и распознавание жестов.