Отчёт по практике на тему Отчет по практике
-
Оформление работы
-
Список литературы по ГОСТу
-
Соответствие методическим рекомендациям
-
И ещё 16 требований ГОСТа,которые мы проверили
Скачать эту работу всего за 690 рублей
Ссылку для скачивания пришлём на указанный адрес электронной почты
Содержание:
Введение. 2
1. Постановка проблемы. 3
2. Описание стейкхолдеров. 4
3. Формирование карты эмпатии и карты пути пользователя. 5
4. Создание портрета пользователя. 7
5. Формулировка задачи и ее решения. 8
6. Создание и демонстрация прототипа решения. 9
7. Выводы.. 10
Введение:
Учебная
программа «Дизайн мышление для развития
креативных навыков» ориентирована на повышение
квалификации в области дополнительного профессионального образования
специалистов управленческого, экономического, инженерного и социологического
профилей для приобретения навыков креативного мышления с целью применения их
при разработке новых продуктов, новых бизнес – моделей и в других направлениях
развития бизнес структур, органов власти и некоммерческих организаций.
В
процессе практики освоены следующие задачи:
-
рассмотрена специфика дизайн мышления как метода развития креативного мышления;
-
осуществлено практическое применение гибкого подхода к разработке продукта,
основанного на формулировании гипотез о поведении пользователя и их
тестировании
-
приобретены навыки тестирования
прототипов и поиска путей совершенствования решения.
Результаты
практической работы по освоению учебой программы представлены в настоящем
отчете.
Заключение:
Фрагмент текста работы:
1. Постановка
проблемы Изучение
любой дисциплины не является законченным, если не происходит закрепление
теоретического материала на практических
ситуациях.
Достаточно
сложно найти работу молодому специалисту, который не сталкивался с реальной
работой. В помощь таким людям предлагаются всевозможные курсы, обучающие
программы, которые способны дать направление на дальнейшую профессиональную
деятельность.
На
начальном этапе прохождения практики нами получена информация о действующей
обучающей программе для людей, которые нуждаются в работе.
Целевая
аудитория, на которую ориентирована данная программа, - люди в возрасте 20-30
лет, находящиеся в поисках первой или новой работы.
Однако,
даже при наличии такой программы, могут возникнуть проблемы.
Проблемой
нашего исследования стало следующее: «Обучающая программа разработана в общем
виде, но она не является доступной для всех по причине нехватки времени».
В
результате дальнейшей работы оказалось, что решение данной проблемы весьма
увлекательно и интересно. Основное удобство в решении данной проблемы
заключается в применении изученных программой креативных навыков дизайн
мышления.